
| Högskolan i Skövde | 17.40 |
| Högskolan i Skövde | 17.08 |
| Stockholms universitet | 16.76 |
| Högskolan i Skövde | 16.55 |
| Högskolan i Skövde | 15.64 |
| Högskolan i Skövde | 13.40 |
| Högskolan i Skövde | 13.28 |
| Luleå tekniska universitet | 12.39 |
Antagningspoängen för datorspelsutveckling 2026 var mellan 17.4 och 12.39 för gymnasiebetyg, även kallad BI. Den genomsnittliga antagningspoängen för alla program har varierat mellan 17.11 och 14.84 de senaste fem åren. Snittantagningspoängen 2026 var en ökning med 0.290 poäng från 2025.
Antagningspoängen till datorspelsutveckling för gymnasiebetyg, även kallat BI, var högst för Högskolan i Skövde på 17.4 och lägst för Luleå tekniska universitet på 12.39. Medianen av alla utbildningar över alla lärosäten för gymnasiebetyg var 16.09.
Antagningspoängen till datorspelsutveckling för komvux, även kallat kompletterade gymnasiebetyg, var högst för Högskolan i Skövde på 17.61 och lägst för Högskolan i Skövde på 9.37. Medianen av alla utbildningar över alla lärosäten för komvux var 15.85.
Antagningspoängen till datorspelsutveckling för högskoleprovet, även kallat HP, var högst för Högskolan i Skövde på 1.2 och lägst för Luleå tekniska universitet på 0.05. Medianen av alla utbildningar över alla lärosäten för högskoleprovet var 0.95.
De högsta antagningspoängen för datorspelsutveckling 2026 för gymnasiebetyg är: