Antagningspoäng
17.46
Lägsta poäng 2025
1.0
Lägsta poäng 2025
17.07
Lägsta poäng 2025
4
Lägsta poäng 2025

Blekinge tekniska högskola
2 år
Undervisning på blandade tider
Distans utan träffar
17.46
Lägsta poäng 2025
1.0
Lägsta poäng 2025
17.07
Lägsta poäng 2025
4
Lägsta poäng 2025
65 studenter per år
32 % kvinnor
68 % män
Matematik 3
Matematik 3b eller 3c
Programmets fokus är programmering och hur den kan användas för att designa och skapa karaktärer, miljöer och andra element i spel. Utbildningen ger dig en stabil grund i programmering, men du specialiserar dig på spelutveckling. Programmet ges helt på distans och är en bantad version av campusprogrammet med samma namn på 180 högskolepoäng. (Läs mer om det här.)
Arbetsmarknaden för programmerare och utvecklare är stabil och efterfrågan är hög. Industrin behöver ständigt folk som kan de senaste teknikerna. De tekniker som används i branschen skiftar fort men med en utbildning som den här blir du eftertraktad på arbetsmarknaden. Här ligger fokus på tekniken inom spelutveckling och att du verkligen förstår det du arbetar med från grunden. Detta ger dig långsiktiga möjligheter att växa och utvecklas i din yrkesroll.
Programmet är helt nytt och viss information kan saknas på den här sidan. Vi fyller på så fort vi kan, men hör gärna av dig om du har frågor.
Börjar på hösten
Ansök senast 15 april
120 högskolepoäng
Högskoleexamen
Heltidsstudier (100%)
Anmälningskod på Antagning.se: BTH-87129



BTH startades 1989. Högskolans fokus är på ingenjörsutbildningar men det finns även ett sjuksköterskeprogram och utbildningar i medieteknik. Huvudcampus ligger norr om innerstaden i Karlskrona. Det mindre campuset i Karlshamn kommer stänga ner sommaren 2025 och utbildningarna flyttas till Karlskrona.
Antal studenter
2 557
Grundat
1989
| Antagningsgräns | 17.46 |
| Median | - |
| Antal antagna | 32 pers |
| Antagningsgräns | 1.0 |
| Median | - |
| Antal antagna | 23 pers |
| Antagningsgräns | 17.07 |
| Median | - |
| Antal antagna | 9 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | - |
| Antal antagna | 1 pers |
Lön
10% tjänar mer än
25% tjänar mer än
Snittet tjänar
25% tjänar mindre än
Data från Skatteverket. Baserat på 27 studenter som tagit examen från programmet.
Vanligaste jobben efter
Baserat myndighetsuppgifter om yrke 5 år efter alla studenter som tagit examen senaste åren.

Systemutvecklare
Systemutvecklare · Fullstack-utvecklare · Mjukvaruutvecklare · Webbutvecklare
50 % av studenterna

Spelutvecklare
Spelutvecklare · Spelprogrammerare · Leveldesigner · Gameplayprogrammerare
8 % av studenterna

Ingenjör inom elektroteknik
Elektronikingenjör · Teleingenjör · Elkraftingenjör · Applikationsingenjör
8 % av studenterna
Övriga 35 % är utspridda över många yrken som bara någon enstaka person jobbar med.
Blekinge tekniska högskolas beskrivning
Programmets fokus är programmering och hur den kan användas för att designa och skapa karaktärer, miljöer och andra element i spel. Utbildningen ger dig en stabil grund i programmering, men du specialiserar dig på spelutveckling. Programmet ges helt på distans och är en bantad version av campusprogrammet med samma namn på 180 högskolepoäng. (Läs mer om det här.)
Hur ser framtiden ut?
Arbetsmarknaden för programmerare och utvecklare är stabil och efterfrågan är hög. Industrin behöver ständigt folk som kan de senaste teknikerna. De tekniker som används i branschen skiftar fort men med en utbildning som den här blir du eftertraktad på arbetsmarknaden. Här ligger fokus på tekniken inom spelutveckling och att du verkligen förstår det du arbetar med från grunden. Detta ger dig långsiktiga möjligheter att växa och utvecklas i din yrkesroll.
Programmet är helt nytt och viss information kan saknas på den här sidan. Vi fyller på så fort vi kan, men hör gärna av dig om du har frågor.