Antagningspoäng
13.28
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
0.05 (Alla antagna)
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
15.11
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
-
Lägsta poäng 2025
1 (Alla antagna)
Lägsta poäng 2025


Högskolan i Skövde
3 år
·
Kandidatprogram
13.28
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
0.05 (Alla antagna)
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
15.11
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
-
Lägsta poäng 2025
1 (Alla antagna)
Lägsta poäng 2025
30 studenter per år
7 % kvinnor
93 % män
Som spelmusiker eller kompositör förstärker du spelmoment och skapar stämning, upplevelse och tempo för miljö, tid, plats, karaktär eller situation.
Har du någon gång blivit berörd av en vacker situation i ett spel, eller kanske stressad i en situation som kräver precision? Tänkte du på hur mycket musiken påverkade? Som spelmusiker eller kompositör ansvarar du för att, tillsammans med en ljuddesigner, skapa spelets stämning, upplevelse, tempo och för att förstärka vissa spelmoment. Det kan till exempel handla om att skapa musik för en viss miljö, tid, plats, karaktär eller situation.
På Dataspelsutveckling - musik får du möjlighet att förena ditt intresse för musik och dataspel. Under utbildningen utvecklar du dataspel i grupper med grafiker, designers, game writers, ljuddesigners och programmerare. Du läser bland annat kurser inom musikteori och komposition, kombinerat med mycket kreativt skapande och möjlighet att utveckla ditt eget uttryck som kompositör. På Högskolan i Skövde får du tillgång till studior där du kan komponera musik och göra inspelningar i digital eller analog studiomiljö. Det är du som lägger in musiken i spelmotorn så att det fungerar tekniskt och sömlöst mellan olika delar i spelet.

LBS Kreativa Gymnasiet Göteborg
13,0 %

LBS Kreativa Gymnasiet Lund
6,5 %

LBS Kreativa Gymnasiet Trollhättan
6,5 %
Estet
46 %
Teknik
33 %
Samhäll
9 %
Engelska 6
Samhällskunskap 1b
Eller Samhällskunskap 1a1+1a2
Börjar på hösten
Ansök senast 15 april
180 högskolepoäng
Kandidatexamen
Heltidsstudier (100%)
Anmälningskod på Antagning.se: HS-61233



Högskolan i Skövde är ett statligt lärosäte grundat 1977. Högskolans profil omfattar utbildningar inom teknik, datavetenskap, hälsovetenskap, biovetenskap och ekonomi. Högskolan i Skövde är särskilt känd för sina spelutbildningar. Högskolan i Skövde har sitt huvudcampus centralt i Skövde där det mesta av undervisningen äger rum.
Antal studenter
3 093
Grundat
1977
| Antagningsgräns | 13.28 |
| Median | - |
| Antal antagna | 15 pers |
| Antagningsgräns | 0.05 |
| Median | - |
| Antal antagna | 7 pers |
| Antagningsgräns | 15.11 |
| Median | - |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | - |
| Median | - |
| Antal antagna | 6 pers |
| Antagningsgräns | 1 |
| Median | - |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 14.50 |
| Median | 17.59 |
| Antal antagna | 10 pers |
| Antagningsgräns | 0.05 |
| Median | 0.75 |
| Antal antagna | 8 pers |
| Antagningsgräns | 9.37 |
| Median | 13.52 |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 974 |
| Median | 992 |
| Antal antagna | 11 pers |
| Antagningsgräns | - |
| Median | - |
| Antal antagna | 0 pers |
| Antagningsgräns | 17.70 |
| Median | 19.93 |
| Antal antagna | 6 pers |
| Antagningsgräns | 0.7 |
| Median | 0.95 |
| Antal antagna | 11 pers |
| Antagningsgräns | 16.14 |
| Median | 16.14 |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 980 |
| Median | 992 |
| Antal antagna | 12 pers |
| Antagningsgräns | - |
| Median | - |
| Antal antagna | 0 pers |
| Antagningsgräns | 18.18 |
| Median | 19.05 |
| Antal antagna | 6 pers |
| Antagningsgräns | 1.0 |
| Median | 1.15 |
| Antal antagna | 9 pers |
| Antagningsgräns | 15.38 |
| Median | 15.74 |
| Antal antagna | 2 pers |
| Antagningsgräns | 993 |
| Median | 995 |
| Antal antagna | 11 pers |
| Antagningsgräns | - |
| Median | - |
| Antal antagna | 0 pers |
| Antagningsgräns | 18.65 |
| Median | 18.90 |
| Antal antagna | 6 pers |
| Antagningsgräns | 0.85 |
| Median | 0.9 |
| Antal antagna | 7 pers |
| Antagningsgräns | 15.75 |
| Median | 15.75 |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 987 |
| Median | 993.5 |
| Antal antagna | 12 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 16.11 |
| Median | 18.0 |
| Antal antagna | 8 pers |
| Antagningsgräns | 0.6 |
| Median | 0.8 |
| Antal antagna | 9 pers |
| Antagningsgräns | 16.55 |
| Median | 16.55 |
| Antal antagna | 1 pers |
| Antagningsgräns | 987 |
| Median | 992 |
| Antal antagna | 9 pers |
| Antagningsgräns | - |
| Median | - |
| Antal antagna | 0 pers |
Kurser
Termin 1-5
Spår 1
Spår 2
Lön
10% tjänar mer än
25% tjänar mer än
Snittet tjänar
25% tjänar mindre än
Data från Skatteverket. Baserat på 128 studenter som tagit examen från programmet.
Vanligaste jobben efter
Baserat myndighetsuppgifter om yrke 5 år efter alla studenter som tagit examen senaste åren.

UX- och speldesigner
UX-designer · Game designer · 3D-designer · Webbdesigner · Animatör
10 % av studenterna

Systemutvecklare
Systemutvecklare · Fullstack-utvecklare · Mjukvaruutvecklare · Webbutvecklare
10 % av studenterna

Kundtjänstmedarbetare
Kundtjänstmedarbetare · Callcenterpersonal · Reklamationshandläggare · Informationsassistent · Kundmottagare
10 % av studenterna

Lagerarbetare
Lagerarbetare · Truckförare · Godsmottagare · Orderplockare · Terminalarbetare
10 % av studenterna
Övriga 59 % är utspridda över många yrken som bara någon enstaka person jobbar med.
Högskolan i Skövdes beskrivning
Som spelmusiker eller kompositör förstärker du spelmoment och skapar stämning, upplevelse och tempo för miljö, tid, plats, karaktär eller situation.
Om programmet
Har du någon gång blivit berörd av en vacker situation i ett spel, eller kanske stressad i en situation som kräver precision? Tänkte du på hur mycket musiken påverkade? Som spelmusiker eller kompositör ansvarar du för att, tillsammans med en ljuddesigner, skapa spelets stämning, upplevelse, tempo och för att förstärka vissa spelmoment. Det kan till exempel handla om att skapa musik för en viss miljö, tid, plats, karaktär eller situation.
På Dataspelsutveckling - musik får du möjlighet att förena ditt intresse för musik och dataspel. Under utbildningen utvecklar du dataspel i grupper med grafiker, designers, game writers, ljuddesigners och programmerare. Du läser bland annat kurser inom musikteori och komposition, kombinerat med mycket kreativt skapande och möjlighet att utveckla ditt eget uttryck som kompositör. På Högskolan i Skövde får du tillgång till studior där du kan komponera musik och göra inspelningar i digital eller analog studiomiljö. Det är du som lägger in musiken i spelmotorn så att det fungerar tekniskt och sömlöst mellan olika delar i spelet.
Passar det här programmet mig?
Dataspelsutveckling – musik passar dig som har erfarenhet av eget komponerande och musikutövande samt kunskaper i musikteori. Det är bra om du har kännedom om program för ljud- och musikproduktion samt intresse av att utvecklas som kompositör för dataspel. Andra viktiga egenskaper är att du är nyfiken, engagerad i dina studier och intresserad av att lära dig nya saker.
Jobb efter examen
Efter examen har du spetskompetens som musikskapare inom digitala medier. Du kan till exempel jobba som kompositör inom medieproduktioner som film, radio och dataspel. Många studenter väljer att starta egna spelföretag tillsammans med studiekamrater. Högskolan har ett nära samarbete med Science Park Skövde, Sweden Game Arena och The Game Incubator.
Läsa vidare efter examen
Programmet ger dig en filosofie kandidatexamen i Medier, estetik och berättande med inriktning mot dataspelsutveckling. Du kan sedan fortsätta studera på avancerad nivå (magister eller master) inom spelutveckling vid Högskolan i Skövde eller annat lärosäte, både i Sverige och utomlands. Du kan även bredda dina kunskaper med att läsa Entreprenörskap om du vill driva eget företag.
Hållbar utbildning
Den här utbildningen är kopplad till FN:s globala hållbarhetsmål, Agenda 2030.
Årets studentstad!
Skövde är årets studentstad 2025. Här jobbar vi tillsammans för att du ska känna dig välkommen och få de bästa förutsättningarna för en rolig och utvecklande studenttid.
Välkommen du också
Gymnasier
Vilka gymnasieskolor studenterna kommer från på utbildningen.
Endast studenter med examen från en svensk gymnasieskola är inräknade, det vill säga inte internationella studenter. Andelen som presenteras är andelen av de svenska studenterna. När antalet antagna studenter är få så används statistik från de två senaste antagningarna för varje termin. Andelen som syns här skiljer sig från andelen som syns på sidorna om ett gymnasium eftersom den utgår ifrån andelen av gymnasiets elever som studerar på olika utbildningar och här visas andelen av programmets studenter från olika gymnasier. Exempelvis kan det på ett litet gymnasium vara så att en hög andel av gymnasiets studenter pluggar vidare med en viss utbildning eller på en viss högskola, men gymnasiets elever utgör en liten andel av programmets eller högskolans studenter.

LBS Kreativa Gymnasiet Göteborg
13,0 %

LBS Kreativa Gymnasiet Lund
6,5 %

LBS Kreativa Gymnasiet Trollhättan
6,5 %

Schillerska Gymnasiet
4,3 %

Rytmus Malmö
2,2 %

NTI Gymnasiet Skövde
2,2 %

LBS Kreativa Gymnasiet Stockholm Norra
2,2 %

LBS Kreativa Gymnasiet Växjö
2,2 %

Drottning Blankas Gymnasieskola Kristianstad
2,2 %

Slottegymnasiet
2,2 %
Och 26 ytterligare gymnasieskolor
Program
Estet
46 %
Teknik
33 %
Samhäll
9 %
Natur
9 %
Naturbruk
2 %
Ekonomi
2 %