Antagningspoäng
17.39
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
0.7
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
16.97
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
3.5
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025

Högskolan Kristianstad
3 år
·
Kandidatprogram
Distans utan träffar
17.39
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
0.7
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
16.97
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
3.5
Lägsta poäng 2025
2021
2022
2023
2024
2025
140 studenter per år
82 % kvinnor
18 % män
Engelska 6
Är du intresserad av design och digital teknik? Tycker du om skapande och kreativa processer? Då är kandidatprogrammet i Digital design något för dig! Här får du fördjupa dig i digital design och lära dig att arbeta med grafisk kommunikation och digitala medier i teknikens framkant. Du utvecklar färdigheter för att skapa allt från mobila tjänster och datorspel till interaktiva upplevelser och sociala plattformar.
I programmet ingår både teoretiska och praktiska, skapande moment. Att skapa, läsa, skriva och reflektera är centrala och tätt sammanflätade komponenter i utbildningen.
Våra tidigare studenter lyfter bland annat närheten till lärare och de praktiska inslagen som särskilt uppskattade aspekter av programmet:
Samhäll
34 %
Ekonomi
28 %
Estet
14 %
Börjar på hösten
Ansök senast 15 april
180 högskolepoäng
Kandidatexamen
Heltidsstudier (100%)
Anmälningskod på Antagning.se: HKR-09EZ5



Högskolan Kristianstad (HKR) grundades 1977 och är statlig. HKR erbjuder en mängd utbildningar organiserade under fyra fakulteter: Fakulteten för lärarutbildning, fakulteten för hälsovetenskap, fakulteten för naturvetenskap och fakulteten för ekonomi. Högskolan Kristianstad har sin undervisning precis norr om centrala Kristianstad på ett koncentrerat campus. Dock finns det planer på att bygga ett nytt campus mitt i staden till sommaren 2029.
Antal studenter
4 071
Grundat
1977
| Antagningsgräns | 17.39 |
| Median | - |
| Antal antagna | 75 pers |
| Antagningsgräns | 0.7 |
| Median | - |
| Antal antagna | 46 pers |
| Antagningsgräns | 16.97 |
| Median | - |
| Antal antagna | 14 pers |
| Antagningsgräns | 3.5 |
| Median | - |
| Antal antagna | 5 pers |
| Antagningsgräns | 17.24 |
| Median | 18.26 |
| Antal antagna | 84 pers |
| Antagningsgräns | 0.7 |
| Median | 0.85 |
| Antal antagna | 53 pers |
| Antagningsgräns | 17.04 |
| Median | 18.02 |
| Antal antagna | 17 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 6 pers |
| Antagningsgräns | 16.92 |
| Median | 18.18 |
| Antal antagna | 94 pers |
| Antagningsgräns | 0.75 |
| Median | 0.9 |
| Antal antagna | 59 pers |
| Antagningsgräns | 17.17 |
| Median | 18.30 |
| Antal antagna | 23 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 4 pers |
| Antagningsgräns | 16.98 |
| Median | 18.35 |
| Antal antagna | 85 pers |
| Antagningsgräns | 0.75 |
| Median | 0.9 |
| Antal antagna | 53 pers |
| Antagningsgräns | 17.40 |
| Median | 18.18 |
| Antal antagna | 18 pers |
| Antagningsgräns | 3.5 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 4 pers |
| Antagningsgräns | 17.73 |
| Median | 18.90 |
| Antal antagna | 75 pers |
| Antagningsgräns | 0.85 |
| Median | 0.95 |
| Antal antagna | 46 pers |
| Antagningsgräns | 17.90 |
| Median | 18.60 |
| Antal antagna | 15 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 4 pers |
| Antagningsgräns | 17.60 |
| Median | 18.91 |
| Antal antagna | 76 pers |
| Antagningsgräns | 0.7 |
| Median | 0.95 |
| Antal antagna | 46 pers |
| Antagningsgräns | 17.73 |
| Median | 19.78 |
| Antal antagna | 15 pers |
| Antagningsgräns | 4 |
| Median | 4 |
| Antal antagna | 3 pers |
Kurser
Termin 1
Termin 2
Termin 3
Termin 4
Termin 5
Termin 6
Lön
10% tjänar mer än
25% tjänar mer än
Snittet tjänar
25% tjänar mindre än
Data från Skatteverket. Baserat på 39 studenter som tagit examen från programmet.
Vanligaste jobben efter
Baserat myndighetsuppgifter om yrke 5 år efter alla studenter som tagit examen senaste åren.

UX- och speldesigner
UX-designer · Game designer · 3D-designer · Webbdesigner · Animatör
9 % av studenterna

Kommunikatör
Kommunikationsstrateg · Kommunikatör · Informationsansvarig · Content manager · PR-konsult
9 % av studenterna

Butikssäljare
Butikssäljare · Butiksbiträde · Försäljare · Affärsbiträde
9 % av studenterna
Övriga 72 % är utspridda över många yrken som bara någon enstaka person jobbar med.
Högskolan Kristianstads beskrivning
Är du intresserad av design och digital teknik? Tycker du om skapande och kreativa processer? Då är kandidatprogrammet i Digital design något för dig! Här får du fördjupa dig i digital design och lära dig att arbeta med grafisk kommunikation och digitala medier i teknikens framkant. Du utvecklar färdigheter för att skapa allt från mobila tjänster och datorspel till interaktiva upplevelser och sociala plattformar.
Teori kombineras med praktiska moment
I programmet ingår både teoretiska och praktiska, skapande moment. Att skapa, läsa, skriva och reflektera är centrala och tätt sammanflätade komponenter i utbildningen.
Våra tidigare studenter lyfter bland annat närheten till lärare och de praktiska inslagen som särskilt uppskattade aspekter av programmet:
Vi förbereder dig för arbetslivet
Digital design ger dig kunskap om design, teknik, kommunikation och estetik inom digitala medier. Du lär dig att förstå vad som krävs för att skapa gränssnitt för olika syften genom interaktionsdesign, och att arbeta med digitala verktyg för samarbete och informationsdelning. Under utbildningen lär du dig att skapa, analysera och granska digitala produkter, tjänster och format. Du utvecklar också din förmåga att söka, tolka och arbeta med akademiska och andra texter för att förstå kontexter och användarbehov.
Genom att kombinera design, medier, kommunikation och teknik får du kunskap och verktyg att skapa digitala designlösningar med bredd och kvalitet. I ett ständigt föränderligt område, där teknologiska framsteg och förändrade användarbeteenden formar framtiden, lär du dig att navigera och utveckla innovativa designlösningar.
Digital design är ett område i ständig utveckling, där samarbete och interaktion spelar en central roll. I arbetslivet är arbete i team och deltagande i kreativa processer såsom co-design en naturlig del av vardagen. Utbildningen innehåller moment som stärker din förmåga att kommunicera och samarbeta med andra.
Karriärmöjligheter
Design av digitala upplevelser spelar en allt viktigare roll i dagens samhälle. Behovet av god digital design ökar inom en rad områden – från industri och offentlig sektor till besöksnäringen, underhållning och reklam.
Utbildningen leder till en filosofie kandidatexamen och öppnar dörrar till flera spännande karriärvägar, såsom:
Efter examen har du även möjlighet att fördjupa dina kunskaper i ämnet och lära dig arbeta med design av avancerade digitala system och produkter genom magisterprogrammet i digital design.
Siri Bergnéhr är Årets alumn 2023
2020 sökte sig Siri till Digital design. Ett år efter examen utsågs hon till Årets alumn för sitt engagemang i FemTech och sin förmåga att snabbt skapa förändring på global nivå.
Distanspluggandet öppnade en helt ny värld!
Efter snart tre års pluggande har det hela börjat falla på plats – i synnerhet sedan VFU:n på ett dataspelsföretag. Efter utbildningen vill Eric jobba med användbarhet och UX-design.
Människor och design är mina stora intressen!
– Det intressanta med utbildningen är bredden. Jag vill inte bara studera programmering eller grafisk design, utan följa hela kedjan, se helheten.
Alumnen Mattias jobbar som UX-designer
– Utbildningen gav en väldigt god grund att stå på. Men sedan fortsätter man att utvecklas inom den inriktning man själv väljer.
Som digital designer har jag ett drömjobb
– Att jobba så nära de här smarta och kvicktänkta utvecklarna i mitt team och tillsammans hitta de bästa lösningarna på digitala problem - det är verkligen drömjobbet.
Gymnasier
Vilka gymnasieskolor studenterna kommer från på utbildningen.
Endast studenter med examen från en svensk gymnasieskola är inräknade, det vill säga inte internationella studenter. Andelen som presenteras är andelen av de svenska studenterna. När antalet antagna studenter är få så används statistik från de två senaste antagningarna för varje termin. Andelen som syns här skiljer sig från andelen som syns på sidorna om ett gymnasium eftersom den utgår ifrån andelen av gymnasiets elever som studerar på olika utbildningar och här visas andelen av programmets studenter från olika gymnasier. Exempelvis kan det på ett litet gymnasium vara så att en hög andel av gymnasiets studenter pluggar vidare med en viss utbildning eller på en viss högskola, men gymnasiets elever utgör en liten andel av programmets eller högskolans studenter.

Karolinska Gymnasiet
3,1 %

Vägga Gymnasieskola
3,1 %

Anna Whitlocks gymnasium
3,1 %

Designgymnasiet Kungsholmen
3,1 %

Söderportgymnasiet
3,1 %

Christian 4:ans gymnasium
3,1 %

Praktiska Gymnasiet Falun
1,6 %

Mimers Hus
1,6 %

Östra gymnasiet
1,6 %

Örnsköldsviks Gymnasium Nolaskolan
1,6 %
Och 48 ytterligare gymnasieskolor
Program
Samhäll
34 %
Ekonomi
28 %
Estet
14 %
Teknik
5 %
Natur
5 %
Barn och fritid
3 %
Naturbruk
2 %
Vård och omsorg
2 %