Antagningspoäng
16.61
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
0.95
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
16.63
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
3.5
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026

Stockholms universitet
3 år
·
Kandidatprogram
110 studenter per år
28 % kvinnor
72 % män
Antalet år efter gymnasiet som studenterna har börjat programmet
År efter gymnasieexamen
16.61
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
0.95
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
16.63
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
3.5
Lägsta poäng 2026
2022
2023
2024
2025
2026
Datorspelsutveckling är ett väldigt expansivt område där teknik möter design, konstnärligt hantverk och berättande i en bransch som skriker efter skickliga och nyexaminerade spelutvecklare.
På programmet får du förståelse och färdigheter i utveckling och fenomen som uppstår kring datorspel och datorspelande.
Du läser genomgående programmering och systemutveckling eftersom data- och systemvetenskap är grunden för programmet vilket är användbart i all verksamhet inom IT och komplexa system, som moderna spel.
Områden studenterna kommer från
Teknik
37 %
Samhäll
20 %
Natur
15 %
Samhällskunskap 1b
Eller Samhällskunskap 1a1+1a2
Börjar på hösten
Ansök senast 15 april
180 högskolepoäng
Kandidatexamen
Heltidsstudier (100%)
Anmälningskod på Antagning.se: SU-43029



Stockholms universitet grundades 1878 och erbjuder utbildningar inom humaniora, samhällsvetenskap, naturvetenskap och juridik. Universitetet har sitt huvudcampus beläget i Frescati, som är en del av Kungliga Nationalstadsparken, strax norr om Stockholms innerstad. Närliggande Campus Albano håller också på att växa fram. Det har även ytterligare campus i bland annat Kista med Data och systemvetenskap-institutionen och på Gärdet i Filmhuset. Stockholms universitet grundades som Stockholms högskola på initiativ av Stockholm stad. Universitetet fick sin universitetsstatus 1960 och förstatligades samtidigt.
Antal studenter
17 785
Grundat
1878